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WoWemu完整的GM命令

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2006-12-11 13:09:16
【摘自】 http://www.1793.cn  作者: 弓骑兵 

WoWemu完整GM命令详解(包括可选模块)

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X 
表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6. 
命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用 
数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中): 
t=所有目标
n=NPC 
p=玩家
s=刷怪点 
g=物件 

信息显示命令: 
0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法 
0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h 
2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息 
2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息
2 .ONLINE - 显示在线人数 
4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)
4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点
(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)
2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号
2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号 

创建操作命令: 
4 .ADD  [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中 
4 .ADDNPC  - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向 
4 .ADDGO  - 创建一个物件在你所处位置和方向 
4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点 
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点 

删除/杀死命令: 
2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响) 
4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响) 
4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC 
4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体 

NPC/物件处理命令: 
4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你 
4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置 
4np .SETLEVEL  - 设置NPC/玩家的等级
4np .SETMODEL  - 设置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS  - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人... 
4n .SETSIZE  - 设置NPC的模型大小
4np .SETSPEED  - 设置所选择NPC的动画或者移动速度 
4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动 
4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z 
4n .ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令: 
4s .SETSPAWNNPC  [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量
4s .SETSPAWNGO  - 设置刷怪点刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST  [max] - 设置刷的怪的活动范围
4s .SETSPAWNTIME  [max] - 设置重新刷怪的时间间隔 
6 .EXPORTSPAWNSXY       - 导出矩形范围的刷怪点到文件 
6 .DELSPAWNSXY      - 移除该矩形范围内的所有刷怪点
6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点 
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令: 
2p .RESURRECT - 复活选择的个人.
6 .EXPORTCHAR   - 导出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR  - 导入 <文件>
4p .LEARN  - 学习 <魔法代码> 
4p .DELSP  - 忘记 <魔法代码> 
4p .UNLEARN  - 与.DELSP定义相同
4p .LEARNSK  [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]
4p .DELSK  - 忘记 <技能代码>
4p .UNLEARNSK  - 与.DELSK定义相同 
4p .CLEARREP - 清除荣誉值 
0 .DISMOUNT - 下马
4p .SETXP  - 设置经验 <点数> 
4p .SETCP  - 设置天赋 <点数>
4p .KICK - 关闭服务器

传送命令: 
2 .GO  [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]
2 .GOTRIGGER  - 触发点坐标 <触发点代码> 
2 .GONAME  - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>
2 .GOGUID  - 移动到行会 <行会对象>
2 .NAMEGO  - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令: 
6 .SAVE - 保存地图和玩家数据 
6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器
6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据
6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据
6 .REHASH - 改写目标
2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记
4 .BROADCAST  - 向全世界发布消息 

调试命令: 
6 .PPON - 收集路径点打开 
6 .PPOFF - 收集路径点关闭 
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 测试到竞技 
2 .STARTTIMER - 启动延迟
2 .STOPTIMER  - 关闭延迟 <延迟0到2之间>
6 .TEST - 测试
2 .SETAURA  - 设置预兆数目 <预兆代码>
4 .EXPLORATION   - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记
2 .SETRESTSTATE  - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>
6npg.SETFLAGS   - 设置NPC或O.G的面具. 参数:   
6t .GFLAGS  - 设置gflags 为将要选择的 gameobject 
6t .GTYPE  - Set gtype 为将要选择的 gameobject 

荣誉系统命令: 
5p .SETHONOR  - 设置玩家的荣誉点数 <点数>
5p .ADDHONOR  - 增加玩家的荣誉点数 <点数>
5p .RESHONOR  - 减少玩家的荣誉点数 <点数>
5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0 
0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数
0p .GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令: 
0 .FREE - 释放
4p .JAIL    - 囚禁 <天数> <小时> <分钟> 
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名] 

自动出狱设置命令: 
0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.
0 .AUTORESCUE - 启动营救

▲评论

› 网友 adie () 于 2006-12-18 09:41:44 发表评论说:

荣誉系统命令:

.honor
.honor info
.honor del
.honor change (-+) points
.honor reload

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